Snabbt och taktiskt kortspel för tävlingsinriktade kvällar med vänner och familj
✔️ Förbättrar beslutshastigheten under varje spelomgång
✔️ Ökar konkurrens och taktiskt tänkande i grupp
✔️ Minskar förberedelsetiden för spontana spelkvällar
✔️ Främjar social interaktion och sund tävlingsanda

Långsamt spel förstör stämningen? Öka tempot med smart formigenkänning
Direkt matchning av former och färger håller tempot högt. Inga långa väntetider – alla förblir engagerade, spänningen ökar och varje spelkväll blir en energifylld utmaning.

Komplicerade regler och långa förklaringar? Enkla regler, kom igång direkt
Tydligt utformade kort och korta instruktioner gör att du kan börja spela på under en minut. Perfekt för spontana sammankomster, familjekvällar eller semestrar utan krångel.

Tappar spelet snabbt sin utmaning? Kombinera strategi och snabbhet
MatchMania – Aktivt & Roligt – Familjespel utmanar spelare att tänka snabbt, läsa motståndare och prestera under press. Perfekt för familjer och vänskapsgrupper som älskar taktik, reaktionsförmåga och sund konkurrens.


Specifikationer
-
Produkt: MatchMania
-
Material: Kartong
Så spelar du spelet
Förberedelser
-
Placera det speciella startkortet med ett ”X” i mitten av spelområdet.
-
Varje spelare tar 18 kort i en färg, blandar dem med bildsidan nedåt och håller dem som en enda hög i handen.
-
Du får endast titta på översta och nedersta kortet i din hög.
-
Spelaren med lägst poängvärde på ett av sina synliga kort börjar. Spelet fortsätter medurs.
Spelets gång
På din tur väljer du det översta eller nedersta kortet i din hög och placerar det i spelområdet enligt följande regler:
-
Koppla samman former
Koppla en kant av ditt kort (triangel, kvadrat eller rektangel) till samma form på ett befintligt kort i spelet. Kanterna måste passa perfekt.
-
Strategisk täckning
Försök att täcka motståndarnas poäng samtidigt som du håller dina egna poäng synliga.
-
Vridning och spegling
Korten är dubbelsidiga och spegelvända, så du får vrida eller vända kortet för att hitta en giltig placering.
-
En koppling per tur
Ditt kort får endast kopplas till ett annat kort per tur, även om det rör flera.
-
Ogiltigt drag
Om ett kort placeras ogiltigt måste det tas bort, såvida inte ett annat kort redan har lagts ovanpå.
-
Ingen giltig dragmöjlighet
Om du inte kan göra ett giltigt drag med något av de synliga korten får du placera ett kort var som helst i spelområdet, så länge det inte rör andra kort.
Spelets slut och poängräkning
-
Spelet avslutas omedelbart när alla spelare har spelat alla sina kort.
-
Varje spelare räknar antalet synliga poäng på korten i sin egen färg.
-
Spelaren med flest synliga poäng vinner.
Vid oavgjort delas segern, eller så vinner den spelare som först har spelat alla sina kort.
Beställ MatchMania idag!
Prova MatchMania helt riskfritt. Inte nöjd? Få pengarna tillbaka inom 14 dagar. Skapa mer spänning, tempo och glädje i varje spelkväll – för både barn och vuxna.